Ons volledig aanbod
Geen actieve bestellijst
Geen actieve bestellijst
Aan de hand van een geïllustreerd boekje (EN) vol avonturen worden kleuters uitgedaagd om hun programmeerdiertje allerlei opdrachtjes succesvol te laten uitvoeren. Deze dino wordt aangestuurd door knoppen op zijn rug. Met dit codeervriendje maken je leerlingen in de klas spelenderwijs kennis met STEM en programmeren.
Omschrijving | Introduceert vroege coderingsconcepten door middel van hands-on interactief spel. Druk op de richtingsknoppen op de achterkant van de Coding Critter om te starten met het invoeren van een coderingsreeks van max. 30 stappen. De Coding Critters doen ook dienst als schattige interactieve huisdieren. Druk op Rumble's neus en activeer de afspeelmodus waar je je nieuwe speelgoeddino-robot kunt voeren, aaien en verzorgen. Je kunt hem zelfs laten dansen en een gek liedje laten zingen! |
Leeftijd | Vanaf 4 jaar |
Samenstelling | Set bevat: 2 dino's Rumble & Bumble, 1 verhalenboek, 10 pootafdrukken, 3 kartonnen speelset decoraties, speelset voor het coderen van spellen, waaronder 1 glijbaan, 1 rotsblok, 1 grot en een meertalige snelstartgids. |
Kenmerken | Werkt op 3 AAA-batterijen, niet inbegrepen. |
Afmetingen | L/b/h doos: 25,5 x 22,5 x 12,5 cm. L/b/h Rumble: 11,5 x 8,5 x 5,8 cm. L/b/h grot: 15 x 5,2 x 13 cm. |
Verkoopseenheid | Per spel |
Waarom Baert?
€ 64,95
€ 115,00
Voor een juiste prijsweergave en afhandeling van je bestelling, vragen wij je om in te loggen. Onze webshop is enkel bestemd voor scholen, leraren, docenten, professoren, scholenkoepels, vzw's en andere onderwijsorganisaties.
De prijs voor dit product is op aanvraag. Vul hieronder jouw gegevens in en dan sturen we je zo snel mogelijk de nodige informatie door.
Geef ons een review, en help ons zo onze services nog te verbeteren.