Ons volledig aanbod
Geen actieve bestellijst
Geen actieve bestellijst
Aan de hand van een geïllustreerd boekje (EN) vol avonturen worden kleuters uitgedaagd om hun programmeerdiertje allerlei opdrachtjes succesvol te laten uitvoeren. Het diertje wordt aangestuurd door knoppen op zijn rug. Je leerlingen op school maken spelenderwijs kennis met STEM en programmeren.
Product niet leverbaar
Omschrijving | Ideaal om jonge kinderen te laten kennis maken met STEM en programmeren.Druk op de richtingsknoppen op de achterkant van de Coding Critter om te beginnen met het invoeren van een coderingsreeks van maximaal 30 stappen. De Coding Critters fungeren ook als interactieve huisdieren: druk op het neusje van de Ranger om de afspeelmodus te activeren, waar je je nieuwe puppy-codeerrobotspeelgoed kunt voeren, aaien en verzorgen.Je kunt hem zelfs laten dansen of een leuk liedje laten zingen! |
Leeftijd | Vanaf 4 jaar |
Samenstelling | Deze set omvat: 2 honden (Ranger en Zip), 1 verhalenboek, 10 pootafdrukken voor het invoeren van een codereeks, 3 kartonnen speelset decoraties, speelset voor het coderen van spellen inclusief 1 bal, 1 wip, 1 huis en 1 glijbaan, een meertalige snelstartgids. |
Kenmerken | Vervaardigd uit duurzaam kunststof. Werkt op 3 AAA-batterijen (niet inbegrepen). |
Afmetingen | L/b/h doos: 25,5 x 22,5 x 12,5 cm. L/b/h Ranger: 11,5 x 8,5 x 5,8 cm. L/b/h hondenhok: 15 x 5,2 x 13 cm. |
Verkoopseenheid | Per spel |
Waarom Baert?
Voor een juiste prijsweergave en afhandeling van je bestelling, vragen wij je om in te loggen. Onze webshop is enkel bestemd voor scholen, leraren, docenten, professoren, scholenkoepels, vzw's en andere onderwijsorganisaties.
De prijs voor dit product is op aanvraag. Vul hieronder jouw gegevens in en dan sturen we je zo snel mogelijk de nodige informatie door.
Geef ons een review, en help ons zo onze services nog te verbeteren.