Ons volledig aanbod
Geen actieve bestellijst
Geen actieve bestellijst
Hoe kan het dat sommige kinderen in de klas moeilijk te motiveren zijn, maar dat ze thuis uren geconcentreerd kunnen gamen? Welke mechanismen zitten hierachter en wat kun je hiermee in de les?
Product niet leverbaar
Omschrijving |
Gamification richt zich op het inzetten van spelelementen in een onderwijscontext om de motivatie voor schoolse activiteiten te verhogen. Het doel van Gamification is om inzicht te krijgen in hoe je leerlingen beter kunt motiveren. Het bevat 40 werkvormen waarin spelelementen verwerkt zijn. Per werkvorm wordt toegelicht hoe het spelelement verwerkt is. Gamification is voor iedereen vanaf 6 jaar. |
Leeftijd | Vanaf 6 jaar |
Samenstelling | 40 kaarten en handleiding. |
Kenmerken | Vervaardigd in karton. |
Afmetingen | A6-formaat. |
Verkoopseenheid | Per set |
Waarom Baert?
€ 39,40
€ 29,95
Voor een juiste prijsweergave en afhandeling van je bestelling, vragen wij je om in te loggen. Onze webshop is enkel bestemd voor scholen, leraren, docenten, professoren, scholenkoepels, vzw's en andere onderwijsorganisaties.
De prijs voor dit product is op aanvraag. Vul hieronder jouw gegevens in en dan sturen we je zo snel mogelijk de nodige informatie door.
Geef ons een review, en help ons zo onze services nog te verbeteren.