Sociaal-emotioneel - Uitgeverij OMJS Gamification - concentratie - per set

SI1956
NIEUW

Hoe kan het dat sommige kinderen in de klas moeilijk te motiveren zijn, maar dat ze thuis uren geconcentreerd kunnen gamen? Welke mechanismen zitten hierachter en wat kun je hiermee in de les?


Product niet leverbaar


Eigenschappen

Omschrijving Gamification richt zich op het inzetten van spelelementen in een onderwijscontext om de motivatie voor schoolse activiteiten te verhogen. Het doel van Gamification is om inzicht te krijgen in hoe je leerlingen beter kunt motiveren. Het bevat 40 werkvormen waarin spelelementen verwerkt zijn. Per werkvorm wordt toegelicht hoe het spelelement verwerkt is.
Gamification is voor iedereen vanaf 6 jaar.
Leeftijd Vanaf 6 jaar
Samenstelling 40 kaarten en handleiding.
Kenmerken Vervaardigd in karton.
Afmetingen A6-formaat.
Verkoopseenheid Per set

Waarom Baert?

  • Persoonlijke aanpak en vertegenwoordiger
  • Uitgebreid aanbod en levering
  • Persoonlijke klasverpakking
  • Service en dienst ook na verkoop

Hulp nodig?

Producten toevoegen?
Lijstjes maken?

Vaak samen gekocht

AW1044
Fidget - Stress Controller - Stimovie - squidgy fidgets - zandloper mini - set van 3 assorti

€ 39,40

FH1334
Sociaal-emotioneel - knuffelslang - schouderslang - anti-stress - per stuk

€ 41,15

AP1030
Fidget - Stress Controller - potloodtopper kauwbaar - zeer hard - per stuk

€ 17,95

PX7560.RZ
Meer variaties
Gehoorbeschermer - 3M Peltor - concentratie - 3 tot 12 jaar - roze - per stuk

€ 29,95