Ons volledig aanbod
Geen actieve bestellijst
Geen actieve bestellijst
Laat je leerlingen op de knop drukken als er alarm is en er een som van 10 is op de kaartjes. Geen zorgen: het is geen echt alarm! Dat is gewoon het spelletje!
Omschrijving | De spelers roepen in koor “A-LARM!” en leggen tegelijkertijd een kaart open. Als er op dat moment twee of meer kaarten te zien zijn die bij elkaar opgeteld het doelgetal 10 vormen, dan mag op de buzzer worden gedrukt. Wie het eerst op de buzzer drukt, krijgt alle al opengelegde kaarten. Het doel is om zo veel mogelijk kaarten te winnen op het einde van het spel. De persoon met de meeste kaarten wint. ‘Alarm!’ stimuleert het combineren van verschillende, de concentratie, snelheid en sociale competentie bij kinderen. |
Leeftijd | Vanaf 7 jaar |
Aantal kinderen | Van 2 tot 5 kinderen |
Samenstelling | 55 kaarten, 1 buzzer. |
Kenmerken | Alarm! stimuleert ... Het inprenten van de onderverdelingen van het getal 10. Het combineren van verschillende optelstrategieën, het loskomen van het optellend rekenen. Het optellen met de overgang bij tien in de spelvariant "Doelgetal 12". de concentratie, snelheid en sociale competentie. |
Afmetingen | L/b/h doos: 18 x 13 x 5,5 cm. L/b speelkaart: 9,1 x 6 cm. L/b/h alarmknop: 8 x 8 x 4 cm. |
Verkoopseenheid | Per spel |
Waarom Baert?
€ 15,95
Voor een juiste prijsweergave en afhandeling van je bestelling, vragen wij je om in te loggen. Onze webshop is enkel bestemd voor scholen, leraren, docenten, professoren, scholenkoepels, vzw's en andere onderwijsorganisaties.
De prijs voor dit product is op aanvraag. Vul hieronder jouw gegevens in en dan sturen we je zo snel mogelijk de nodige informatie door.
Geef ons een review, en help ons zo onze services nog te verbeteren.