Denkspel - SmartGames Jump In' - konijnen - wolf - bos - per spel

GY1651

Kunnen je leerlingen de konijntjes in veiligheid brengen? Daarvoor kunnen ze andere konijnen, paddenstoelen en zelfs de wolven gebruiken om rond te springen.


Video's

Eigenschappen

Omschrijving Jump’in van Smart Games is een handig reisspel om onderweg te spelen.
Kinderen oefenen met dit spel op hun concentratie, logica, planning, probleemoplossend denken en ruimtelijk inzicht.
Leeftijd Vanaf 7 jaar
Samenstelling 3 konijntjes, 2 vossen, 3 paddestoelen, spelbord en boekje met 60 opdrachten.
Kenmerken Onderdelen in stevig, kleurrijk kunststof. Topkwaliteit geschikt voor intensief gebruik!
Afmetingen L/b/h spelbord: 24 x 17 x 4,5 cm.
Verkoopseenheid Per spel

Waarom Baert?

  • Persoonlijke aanpak en vertegenwoordiger
  • Uitgebreid aanbod en levering
  • Persoonlijke klasverpakking
  • Service en dienst ook na verkoop

Hulp nodig?

Producten toevoegen?
Lijstjes maken?

Vaak samen gekocht

NIEUW
GD1326
Denkspel - SmartGames Break-Out - per spel

FK1625
Denkspel - SmartGames IQ Focus - puzzel - per spel

GX1650
Spel - denkspel - Djeco Cubissimo - kleurrijke kubus - per spel

WF2154
Denkspel - EDX Education - activiteitenset reflectie - spiegels - reflectiespel - per spel